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Gran Travesía, videoJuegos.

Gran Travesía, Videojuegos.


Desde hace muchísimos años, desde que era un niño, soñaba con crear videojuegos, que la gente jugara cosas hechas por mi, darle horas y horas de diversión a muchos conocidos o desconocidos así como empresas o personas llegan a a darlas con sus juegos.

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Ignorante era de la gran cantidad de trabajo que recurre desarrollar tu videojuego, aprendí poco a poco con cosas como RPGMaker. Aprendí que existían cosas llamadas sprites y tilesets, entre otras varías, entendí que había que programar y darle funciones y condiciones entre otras cosas, aun era un novato pero más adelante iba a aprender muchas cosas que en ese entonces no sabia.
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En el país que vivo (Colombia) no es que suene mucho el nombre de alguien que haya hecho un videojuego, almenos nativos.
Era un gran reto, pero estaba con toda la motivación de hacerlo, aun no terminaba el bachillerato, lo cual dificultaba más las cosas, no estaba muy entregado a los estudios (lo cual me produjo algunos problemas en casa). 


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Pero a lo que si estaba muy entregado era a los videojuegos, no solo jugaba, también aprendía como funcionaban, aprendía a como fabricarlos, que hacia falta para hacer uno, que tenias que saber, que tenias que tener o que había que hacer, era un inmenso mar de información al cual me lancé de cabeza con la meta de aprender lo suficiente como para almenos poder crear el mio.


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Dejé muchos proyectos a medias, la gran mayoría eran en RPGMaker así que no creo que haga falta decir que no eran muy profesionales que digamos. Una vez ya me había graduado, sabía que la carrera que había escogido no me permitiría llevar adelante mi meta y cumplir mi sueño (quería ser policía). Para mi fortuna siempre fui más de los sistemas, la informática y tenía la idea de dedicarme a la seguridad informática en la policía.


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Para abrirme un poco el campo, averigüé en Internet sobre que debía saber, la cosa más básica de todas era programar, aprendí un poco, quizás las bases nada mas, pero entendía sobre HTML, comprendía la sintaxis de Ruby y la manejaba un poco a la hora de escribir código.

Entré a un centro de estudios técnicos con la idea de que allí aprendería todo lo necesario para programar mis juegos, ya luego me preocuparía por la parte artística, para mi desgracia no fue así, todo lo contrario, obtuve una titulación de la forma mas burda posible diría yo (No tuve que esforzarme en lo más mínimo).

Hice muchísimos cursos en linea, leí mucha documentación, me dediqué demasiado a los estudios, porque no estaba aprendiendo casi nada en este centro de estudios y yo enserio quería aprender, terminó el periodo lectivo y empezó el practico, mis compañeros en su mayoría se retiraron antes de empezar las practicas.





Solo sé de cuatro compañeros a parte de mi, que empezaron sus prácticas, de los cuales, solo sé de uno que las terminó y según el me comenta, no hizo prácticamente nada de lo aprendido de lo cual fue muy poco, hasta donde tengo entendido, solo realizó tareas ofimáticas, mas allá de eso... no tengo conocimiento de más.

No contaré mi experiencia en las prácticas, porque para resumirla, fue una pesadilla conseguir un lugar donde llevarlas a cabo, porque me hacían entrevistas, pruebas y por más de que di mi esfuerzo, no me contrataban para hacerlas. Tiempo después conseguí un lugar donde hacerlas y fue aun peor, la cantidad de problemas y cosas por hacer, durante toda esta experiencia, no dejé de aprender o inscribirme a cursos o ver vídeos, nunca he dejado de aprender.



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En el centro de estudios técnicos, conocí a una persona la cual iba a ser un gran amigo que hasta la fecha es mi socio/amigo/compañero de copas, una persona magnifica, su nombre Luis Felipe Corrales, con la cual iba a llevar esta meta a cabo. Él a diferencia mía, estudio "Animación 3D" es un excelente artista si me lo preguntan, en próximas entradas pondré sus redes sociales para que le den cariño por allí.

Pasado el tiempo le comenté de esta idea que tenia y de como si nos uníamos, podríamos llevarla a cabo, lo teníamos todo, el conocimiento, las ideas nos llovían constantemente, el lo diseñaría y yo lo programaría, un equipo invencible, de ahí nació incluso con tener nuestro propio estudio de desarrollo, con el cual soñamos con sacar adelante y estamos luchando con mucha fuerza, para sacarlo a la luz.

Obviamente el dinero siempre es un problema, no contamos con muchas cosas como licencias de pago o un lugar al cien por cien adecuado para trabajar, no tenemos equipos de una gama muy alta para trabajar en ellos, pero hacemos todo lo que podemos con lo que tenemos, no nos rendimos.



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A día de hoy, ya contamos con un pequeño equipo, tengo un aprendiz, Santiago Vela, que actualmente estudia "Ingeniería en Sitemas", al cual le enseño a programar desde 0 como aprendí yo, el cual es un gran amigo que conocí en este centro de estudios, a la vez que mi colega Felipe ó Pipe el Dibujos, como le decimos de cariño, cuenta con una aprendiz bastante amigable, Ana Maria Cardona, que está titulada en "Diseño Multimedia" (si mal no recuerdo) que recientemente se unió también, que por lo que he logrado notar, siento mucho interés por su parte en el proyecto, e incluso un viejo compañero del colegio, Santiago Garzón, quien estudia "Hoteleria y Turismo", decidió unirse y es quién se dedica a probar y encontrar bugs en el juego.

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Por si se lo preguntan, ahora me dedicaré de lleno a el desarrollo de software, web y todo lo relacionado, actualmente estudio todo lo relacionado con Informática, así que sí, deje de lado la idea de hacerme policía, pero miren el lado positivo, si estoy aprendiendo de seguridad informática.

Tengo muchas ganas de ver como termina todo esto, pero le veo muchísimo futuro, espero siga siendo así y que triunfemos.

-Jorge Cruz Técnico en programación.

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